duck that quacks
Barone
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IT= Questo è scritto in due lingue, prima italiano, poi inglese (vedi spoiler in fondo al topic).
EN= This is written in two languages, first italian, after english (on the spoiler at the end of the topic).
Ciao a tutti!
Se sei arrivato qui e non giochi speed / non sei molto interessato, il contenuto di questo topic non è proprio quello che ti interesserà di più.
Tuttavia, mi piacerebbe comunque conoscere la tua opinione quindi per favore, scorri fino all'ultimo paragrafo di questa discussione, è molto importante la vostra opinione.
Questo non sembrerà un cambiamento così grande rispetto a quello che è stato fatto prima, ovviamente, avevamo già più di 160 tipi di round diversi, ma oggi sto iniziando il processo di aggiunta di più di 30 nuovi modelli (puoi già vederne alcuni nuovi topic in fase di elaborazione).
La prima cosa (e questo è già entrato in vigore) è che ora stiamo anche dando la possibilità di richiedere la riscossione degli items di vittoria Speed nei mondi standard.
Questo dovrebbe dare alle persone un motivo in più per giocare speed (puoi verificarlo nelle condizioni di vittoria dei speed round). Non tutti i round hanno queste ricompense: questi premi sono estremamente buoni e danno una spinta folle ai giocatori, quindi non tutti i round avranno questa opzione ma cercheremo di fare in modo che la maggior parte di loro ce li abbia.
La maggior parte di questi nuovi modelli viene dalla Spagna - recentemente ho avuto accesso a vecchi modelli che erano onestamente fantastici, ma che non avevo idea di quali fossero le impostazioni o addirittura alcuni di essi non li avevo mai visti prima. Ma ci sono un sacco di nuovi entusiasmanti modelli da provare (ovviamente compresi quelli spagnoli), ma anche alcuni round di speed 1000x (è la prima volta che realizzo un modello così veloce), alcuni vecchi round italiani che stanno tornando (Top starter , Catapults round low start, e un round di cui non molti avranno sentito parlare ma che è davvero caotico, Spooky Round, un round speciale per Halloween 2021), ma anche alcune nuove modifiche di alcuni round, ad esempio Last Man Standing ma con 3 villaggi allo start, idea di @Ray 20 . Non solo questo, ma anche un modello dei round TWA, e un primo tentativo di realizzare un modello a partire dal suggerimento di @Ray 20 - argomento qui. Quindi, in pratica, tutti i round dovrebbero essere divertenti e c'è molta varietà come al solito.
Ora ho anche alcuni modelli di round più lunghi (uno di questi sarà trasformato in un modello permanente - un modello "Speed classico", visto nel server russo, velocità 10, che potrebbe essere utilizzato a un certo punto per qualche round speciale. Non mi dispiacerebbe fare round lunghi, ma la verità è che generalmente le persone non li giocano davvero e occupano spazio sullo speed server e ci rendono impossibile eseguire i round brevi, che catturano il interesse di molti più giocatori.
Con questo, ho anche in programma di aggiungere ulteriori informazioni in qualsiasi topic riguardante i round: il mio obiettivo è, in cima a ogni topic di ogni modello, parlare dell'origine di ogni round. Probabilmente ci vorranno alcuni giorni, ma il mio obiettivo principale è avere sempre un round # a cui fare riferimento se l'origine del modello è un altro server. Per alcuni round ce l'ho già, per altri no, quindi potrebbe volerci un po' di tempo per avere tutto questo, ma alla fine dovrebbe essere solo una cosa interessante se le persone sono interessate a come è arrivato ogni round all'esistenza.
C'è stato anche un aggiornamento sull'argomento riguardante le regole/indicazioni di speed, e ne consiglio la lettura, perché è abbastanza importante. Ciò menziona l'esistenza di regole speciali in alcune speed, ma rafforza e chiarisce anche la regola anti-pushing in speed.
Oh, e inoltre, ho aggiornato di nuovo l'argomento della classifica mensile. In futuro verranno fatte nuove cose con twspeeds, ma ci sono alcuni piani rilevanti, quindi le classifiche mensili sono ancora abbastanza rilevanti.
Per concludere, vorrei introdurre una discussione qui:
Su altri server, come quello portoghese o spagnolo, c'è "l'abitudine" di giocare in speed - anche se le persone non giocano sempre speed, ci sono sempre giocatori che, se appare qualcosa di nuovo, ricominceranno a giocare o sarà interessato da esso - server su cui speed erano qualcosa a cui le persone erano veramente interessate.
In Italia, invece, non è mai stato così. Anche tornando indietro nel tempo a round di oltre 10 anni, praticamente tutti i migliori giocatori nei round speed avevano nomi tedeschi o solo stranieri in generale - il server italiano è sempre stato apprezzato da molti giocatori stranieri, ma sembra che non sia mai stato così catturato l'attenzione degli italiani.
La domanda è - Cosa possiamo fare per cambiare questo? Cosa possiamo fare noi, come supporter, per stimolare l'interesse degli italiani a giocare speed? Cosa è stato fatto di sbagliato? Cosa è stato fatto bene? Qual è l'impatto delle decisioni passate del personale in merito allo speed server (prima de CC) sul loro stato attuale?
Queste sono più di una semplice domanda, ma comunque...
È tutto!
L'anatra
EN= This is written in two languages, first italian, after english (on the spoiler at the end of the topic).
Ciao a tutti!
Se sei arrivato qui e non giochi speed / non sei molto interessato, il contenuto di questo topic non è proprio quello che ti interesserà di più.
Tuttavia, mi piacerebbe comunque conoscere la tua opinione quindi per favore, scorri fino all'ultimo paragrafo di questa discussione, è molto importante la vostra opinione.
Questo non sembrerà un cambiamento così grande rispetto a quello che è stato fatto prima, ovviamente, avevamo già più di 160 tipi di round diversi, ma oggi sto iniziando il processo di aggiunta di più di 30 nuovi modelli (puoi già vederne alcuni nuovi topic in fase di elaborazione).
La prima cosa (e questo è già entrato in vigore) è che ora stiamo anche dando la possibilità di richiedere la riscossione degli items di vittoria Speed nei mondi standard.
Questo dovrebbe dare alle persone un motivo in più per giocare speed (puoi verificarlo nelle condizioni di vittoria dei speed round). Non tutti i round hanno queste ricompense: questi premi sono estremamente buoni e danno una spinta folle ai giocatori, quindi non tutti i round avranno questa opzione ma cercheremo di fare in modo che la maggior parte di loro ce li abbia.
La maggior parte di questi nuovi modelli viene dalla Spagna - recentemente ho avuto accesso a vecchi modelli che erano onestamente fantastici, ma che non avevo idea di quali fossero le impostazioni o addirittura alcuni di essi non li avevo mai visti prima. Ma ci sono un sacco di nuovi entusiasmanti modelli da provare (ovviamente compresi quelli spagnoli), ma anche alcuni round di speed 1000x (è la prima volta che realizzo un modello così veloce), alcuni vecchi round italiani che stanno tornando (Top starter , Catapults round low start, e un round di cui non molti avranno sentito parlare ma che è davvero caotico, Spooky Round, un round speciale per Halloween 2021), ma anche alcune nuove modifiche di alcuni round, ad esempio Last Man Standing ma con 3 villaggi allo start, idea di @Ray 20 . Non solo questo, ma anche un modello dei round TWA, e un primo tentativo di realizzare un modello a partire dal suggerimento di @Ray 20 - argomento qui. Quindi, in pratica, tutti i round dovrebbero essere divertenti e c'è molta varietà come al solito.
Ora ho anche alcuni modelli di round più lunghi (uno di questi sarà trasformato in un modello permanente - un modello "Speed classico", visto nel server russo, velocità 10, che potrebbe essere utilizzato a un certo punto per qualche round speciale. Non mi dispiacerebbe fare round lunghi, ma la verità è che generalmente le persone non li giocano davvero e occupano spazio sullo speed server e ci rendono impossibile eseguire i round brevi, che catturano il interesse di molti più giocatori.
Con questo, ho anche in programma di aggiungere ulteriori informazioni in qualsiasi topic riguardante i round: il mio obiettivo è, in cima a ogni topic di ogni modello, parlare dell'origine di ogni round. Probabilmente ci vorranno alcuni giorni, ma il mio obiettivo principale è avere sempre un round # a cui fare riferimento se l'origine del modello è un altro server. Per alcuni round ce l'ho già, per altri no, quindi potrebbe volerci un po' di tempo per avere tutto questo, ma alla fine dovrebbe essere solo una cosa interessante se le persone sono interessate a come è arrivato ogni round all'esistenza.
C'è stato anche un aggiornamento sull'argomento riguardante le regole/indicazioni di speed, e ne consiglio la lettura, perché è abbastanza importante. Ciò menziona l'esistenza di regole speciali in alcune speed, ma rafforza e chiarisce anche la regola anti-pushing in speed.
Oh, e inoltre, ho aggiornato di nuovo l'argomento della classifica mensile. In futuro verranno fatte nuove cose con twspeeds, ma ci sono alcuni piani rilevanti, quindi le classifiche mensili sono ancora abbastanza rilevanti.
Per concludere, vorrei introdurre una discussione qui:
Su altri server, come quello portoghese o spagnolo, c'è "l'abitudine" di giocare in speed - anche se le persone non giocano sempre speed, ci sono sempre giocatori che, se appare qualcosa di nuovo, ricominceranno a giocare o sarà interessato da esso - server su cui speed erano qualcosa a cui le persone erano veramente interessate.
In Italia, invece, non è mai stato così. Anche tornando indietro nel tempo a round di oltre 10 anni, praticamente tutti i migliori giocatori nei round speed avevano nomi tedeschi o solo stranieri in generale - il server italiano è sempre stato apprezzato da molti giocatori stranieri, ma sembra che non sia mai stato così catturato l'attenzione degli italiani.
La domanda è - Cosa possiamo fare per cambiare questo? Cosa possiamo fare noi, come supporter, per stimolare l'interesse degli italiani a giocare speed? Cosa è stato fatto di sbagliato? Cosa è stato fatto bene? Qual è l'impatto delle decisioni passate del personale in merito allo speed server (prima de CC) sul loro stato attuale?
Queste sono più di una semplice domanda, ma comunque...
È tutto!
L'anatra
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