DeletedUser36649
Ospite
Che cos'è il morale?
Il morale è una specie di protezione per i principianti, il quale riduce l'effettività delle truppe in base percentuale.
Esempio:
Morale 100%
Morale 50%
Come potete notare dall'esempio vi è grossa differenza nell'effettività delle truppe dell'attaccante.
Quali sono le variabili in base alle quali viene calcolato il morale?
Molti penseranno che il morale sia basato soltanto dal rapporto dei punti dell'attaccante e quelli del difensore, ma in mezzo vi è anche un'altra variabile/fattore di calcolo: il tempo. Quest'ultimo però viene preso in considerazione nel calcolo soltanto se il giocatore si è iscritto all'interno del mondo entro i 120 giorni.
Ma se il player A manda supporti al player B quale con morale 50% rispetto al suo attaccante C, le mie truppe avranno morale uguale a B?
Si.
Come viene calcolato il morale?
Il minimo del morale che si può avere è di 25%, e non vi sarà nessuna riduzione fino a quando l'attaccante avrà tre volte i punti del difensore. Inoltre il morale aumenta di 1% ogni cinque giorni di permanenza del giocatore nel mondo fino ad un massimo di 50% (i famosi 120 giorni).
Vediamo come viene calcolato il morale nel dettaglio:
In forma di Javascript verrebbe il seguente:
Fortunatamente questo calcolo non dobbiamo eseguirlo ogni volta siccome Tribals, ha messo a disposizione un tool gratuito per il calcolo del morale, ma soprattutto il suo valore può essere notato anche prima di mandare un commando:
Ed ecco anche il tool della tribals sotto forma di script, quale possiamo trovare in Punto di Raduno>Simulatore>Calcolo del Morale:
Prossimamente farò una guida per spiegare il funzionamento del simulatore e là farò notare come viene penalizzato l'attaccante per via del morale.
Il morale è una specie di protezione per i principianti, il quale riduce l'effettività delle truppe in base percentuale.
Esempio:
Morale 100%
Morale 50%
Come potete notare dall'esempio vi è grossa differenza nell'effettività delle truppe dell'attaccante.
Quali sono le variabili in base alle quali viene calcolato il morale?
Molti penseranno che il morale sia basato soltanto dal rapporto dei punti dell'attaccante e quelli del difensore, ma in mezzo vi è anche un'altra variabile/fattore di calcolo: il tempo. Quest'ultimo però viene preso in considerazione nel calcolo soltanto se il giocatore si è iscritto all'interno del mondo entro i 120 giorni.
Ma se il player A manda supporti al player B quale con morale 50% rispetto al suo attaccante C, le mie truppe avranno morale uguale a B?
Si.
Come viene calcolato il morale?
Il minimo del morale che si può avere è di 25%, e non vi sarà nessuna riduzione fino a quando l'attaccante avrà tre volte i punti del difensore. Inoltre il morale aumenta di 1% ogni cinque giorni di permanenza del giocatore nel mondo fino ad un massimo di 50% (i famosi 120 giorni).
Vediamo come viene calcolato il morale nel dettaglio:
Codice:
morale = 3 * (punti del difensore / punti dell'attaccante) + 0.25*
Se morale <50% aggiungere: giorni giocati del difensore / 500 //risultato massimo 50%
Se morale <50% è il morale definitivo
*Nel caso il mondo abbia come impostazioni morale con fattore di tempo esso viene calcolato:
morale = 3 * (punti del difensore / punti dell'attaccante) + 0.3
In forma di Javascript verrebbe il seguente:
Codice:
morale = 3 * defenderPoints / attackerPoints + 0.25;
if(morale < 0.5){
morale += daysPlayed / 500;
if(morale > 0.5)
morale = 0.5;
}
Fortunatamente questo calcolo non dobbiamo eseguirlo ogni volta siccome Tribals, ha messo a disposizione un tool gratuito per il calcolo del morale, ma soprattutto il suo valore può essere notato anche prima di mandare un commando:
Ed ecco anche il tool della tribals sotto forma di script, quale possiamo trovare in Punto di Raduno>Simulatore>Calcolo del Morale:
Codice:
javascript:popup_scroll('page.php?page=moralcalc',%20400,%20290)
Prossimamente farò una guida per spiegare il funzionamento del simulatore e là farò notare come viene penalizzato l'attaccante per via del morale.
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