• - -

Jayh's approved script list

JayH

Visdomino
Numero di reazioni
337
LA MANUTENZIONE DI QUESTA LISTA E' STATA SOSPESA


Premessa: Gli script non sono miei, questa lista la creo per un puro scopo personale, così da poterla organizzare come pare a me, i nuovi script approvati li trovate anche aggiornati dai moderatori nel topic di riferimento.

Calcolatore Ninjate/Attack Planner

Codice:
javascript:$.getScript('https://dl.dropboxusercontent.com/s/8t3kvdpti6pqljw/snipe.js');void 0;

Time Freeze

Codice:
javascript:$.getScript("https://dl.dropbox.com/s/enjhu614cmd8beh/freezetimers.js");void(0);

AF Keypress

Codice:
javascript:$.getScript('https://www.tribalwars.top/tribalwars/laEnhancer/laEnhancerFix.js');void(0);

Script Rovistamento

Codice:
javascript:
    //Creators: Sophie "Shinko to Kuma" - Mitchell "Superdog"
$.getScript('https://dl.dropboxusercontent.com/s/fjvfvfa20xpaii2/scavengingfinal.js');

Ms/Lag Shower (Basic Use)

Codice:
javascript:$.getScript('https://dl.dropboxusercontent.com/s/1kfp8ja9k9io86b/Tsalkapone.rally_point_script.js');void 0;

Rally Point Utilities (Dal punto di raduno)

Codice:
javascript:$.getScript('https://dl.dropboxusercontent.com/s/1kfp8ja9k9io86b/Tsalkapone.rally_point_script.js');void 0;

Coord Extractor (Dal profilo)

Codice:
javascript:$.getScript('https://tylercamp.me/tw/get-coords.js');void(0);

Coord Extractor (Dalla mappa)

Codice:
javascript:$.getScript('https://media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Scripts/Carte/extracteur-de-coordonnees-manuel_lau.js');void(0);

Conta Truppe (Tradotto) Non funzionante

Codice:
javascript:$.getScript('https://dl.dropbox.com/s/drfooktdadah1lx/Contatruppe.js');void(0);

Conta Truppe w/ Tabella Non funzionante

Codice:
javascript:$.getScript('https://dl.dropbox.com/s/uuaj9wx7mmyr6ok/ContatruppeFill.js');

Conta Truppe

Codice:
javascript: $.getScript('https://dl.dropboxusercontent.com/s/yke8fxhzqs3zslf/TroopCounterUpdatedSophie.js');

Troops Recaller

Codice:
javascript: $.getScript('https://dl.dropboxusercontent.com/s/meht22wfamiv4r1/filter_support.js');

Bilancia Risorse

Codice:
javascript:$.getScript('https://dl.dropbox.com/s/nrndd1s2amh5vb4/MarketMain.js');

Rinomina Villaggi

Codice:
javascript:$.getScript('https://www.tribalwars.top/tribalwars/renameVillages/nameVillages.js');void(0);
__________________________________________________________________________________________________

Zeze's Tool

Disponibile per il download cliccando qui.

Il tool funziona solo in parte

Village Finder: Genera una lista di villaggi intorno ad una certa coordinata, in un certo raggio scelto. I filtri per cercare i villaggi si basano su: Punti minimi/massimi, Distanza minima/massima, Distinzione giocatori/barbari.

Coordinate extractor: Estrae le coordinate dato un qualsiasi testo dove sono presenti.
Esempio: Inserendo

001 Villaggio uno 543|453
002 Villaggui due 254|344

Cioè coordinate prese dal profilo di un giocatore, ciò che verrà estratto sarà

543|543 254|344


Backtiming Calculator: Calcola i tempi di ritorno delle truppe nemiche, data la distanza dei due villaggi e il tempo di arrivo nel proprio villaggio dell'attacco nemico.

TwApp

Clicca qui per il download

Features:
Estrattore coordinate.
Attack Planner Manuale,Semi-Automatico e Automatico.
Attack reminder (Sveglia).
Esportare e Importare attack plan usando il blocco note.
Runs on Mac, Windows and Linux.(Richiede Adobe AIR)

Se dovesse servirvi una guida per qualche script sopra citato mandatemi un messaggio privato chiedendomela
Inoltre se siete in possesso o alla ricerca di nuovi script da approvare e poi usare, contattatemi spiegandomi cosa vi serve/avete, provvederò a ricercarlo o a cominciare l'iter di approvazione.

Vi pregherei di non spammare sotto questo post, grazie.


Ricordo a tutti che Gli script non sono miei, questa lista la creo per un puro scopo personale, così da poterla organizzare come pare a me, i nuovi script approvati li trovate anche aggiornati dai moderatori nel topic di riferimento.
 
Ultima modifica:

tebevama

Granduca
Numero di reazioni
1.947
Ms/Lag Shower (Basic Use)


Rally Point Utilities (Dal punto di raduno)


Credo tu abbia sbagliato a riportare uno dei due (sono lo stesso script)


Comunque, complimenti e grazie mille per il lavoro che stai facendo
 
Ultima modifica:

JayH

Visdomino
Numero di reazioni
337
@tebevama

In realtà il punto è proprio quello, immaginavo ci fosse bisogno di una piccola guida ma non ho tempo in questo momento ahaha

Lanciato in un punto casuale (Dal QG, dalla scheda di lancio di un attacco, dal mercato) ti mostra gli ms e il tuo lag (per questo "basic use"), lanciato dal punto di raduno ti mostra un paio di funzioni in più.

Provare per credere ;)
 
Ultima modifica:

tebevama

Granduca
Numero di reazioni
1.947
Perfetto immaginavo che fosse una cosa del genere, ma il lag viene scritto in fondo alla pagina e non lo vedevo. Quindi avevo immaginato che funzionasse solo sul raduno :D

Grazie mille @JayH
 

FURY CORPORATION

Visconte
Numero di reazioni
802
Ma il conta truppe?
 

The*Phoenix*

Barone
Numero di reazioni
786
@JayH qual è il bilancia?
 

JayH

Visdomino
Numero di reazioni
337
@The*Phoenix* Volevo metterlo stamattina ma è talmente lungo che il post sfora di caratteri ahaha

Lo metto qua intanto, poi lo faccio hostare da Scof.


Edit: Aggiunto in lista, l'infame di Scof (<3) non mi calcolava quindi me lo sono hostato da solo! Se avete problemi fatemi sapere.
 
Ultima modifica:

The*Phoenix*

Barone
Numero di reazioni
786
@The*Phoenix* Volevo metterlo stamattina ma è talmente lungo che il post sfora di caratteri ahaha

Lo metto qua intanto, poi lo faccio hostare da Scof.


Bilancia Risorse

Codice:
javascript: /*Edited 27-04-2014 by iwantwin93, iwantwin93@gmail.com*/
var MarketMain=function(){if("overview_villages"==game_data.screen&&"prod"==game_data.mode){var c=document.URL.split("/")[2],d="0"!=game_data.player.sitter,b="",a=$("#production_table").find(".nowrap"),g=a.length;a.each(function(a,d){var e=$(d),c=e.find("a:first"),h=e.find("td:eq(3) > span"),f=e.find("td:eq(6)").text().split("/"),l=$.trim(c.text()),m=c.attr("href").match(/village=(\d+)/)[1],c=c.text().match(/\d{1,3}\|\d{1,3}/)[0],n=h.eq(0).text().replace(".",""),p=h.eq(1).text().replace(".",""),h=
h.eq(2).text().replace(".",""),q=e.find("td:eq(5)").text().split("/")[0],e=e.find("td:eq(4)").text(),f=24E3<f[1]?f[0]-(f[1]-24E3):f[0];b+=l+"^ ";b+=m+"^ ";b+=c+"^ ";b+=n+"^ ";b+=p+"^ ";b+=h+"^ ";b+=q+"^ ";b+=e+"^ ";b+=f;a!=g-1&&(b+="&@& ")});a='<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><title>Extreme TW Resource Balancer Submission Page -- Version 4a</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://www.extremetw.com/main.css" /></head><body onload=window.focus() style="overflow:visible"> <p><p><p><table class="main" width="950" align="center" cellspacing="5"><tr><td><p></td></tr><tr><td width="50%" valign="top"><table><tr><td>';
a+='<form name=ResourceBalanceForm action="http://www.extremetw.com/cgi-bin/ResourceBalancerv4a.py" method="post"><textarea name="input" rows="14" cols="60">'+b+"</textarea></td></tr><tr><td>";a+='<br><input type="hidden"name="server" value="'+c+'"><input type="submit" value="Submit"/><b> <--Press submit to see your results!</b></tr></td>';d&&(a+='<input type="hidden" name="sitter" value="t='+game_data.player.id+'&">');a+='<tr><td valign="center">\x3c!-- Beginning of Project Wonderful ad code: --\x3e\x3c!-- Ad box ID: 49369 --\x3e<map name="admap49369" id="admap49369"><area href="http://www.projectwonderful.com/out_nojs.php?r=0&c=0&id=49369&type=7" shape="rect" coords="0,0,300,250" title="" alt="" target="_blank" /></map><table cellpadding="0" border="0" cellspacing="0" width="300" bgcolor="#ffffff"><tr><td><img src="http://www.projectwonderful.com/nojs.php?id=49369&type=7" width="300" height="250" usemap="#admap49369" border="0" alt="" /></td></tr></table>\x3c!-- End of Project Wonderful ad code. --\x3e</tr></td>';
a+='</table></td><td width="50%" valign="top"><table><tr><td><h3><u>Optional</u> Advanced Settings:</h3></td></tr>';a+="<tr><td><b><u>Maximum Merchant Travel Distance:</u></b></td></tr>";a+='<tr><td><select id="maxFields" name="maxFields"><option value="0">Unlimited</option><option value="25"> < 25 Fields </option><option value="50"> < 50 Fields </option><option value="100"> < 100 Fields </option><option value="200"> < 200 Fields </option><option value="300"> < 300 Fields </option><option value="500"> < 500 Fields </option></td></tr>';
a+="<tr><td>Use this optional setting to limit how far your merchants will travel. Please note this can require you to send more groups of merchants than you are used to. The unlimited option minimizes how many groups of merchants you have to send.</td></tr>";a+="<tr><td><b><u>Send Extra Resources:</u></b></td></tr>";a+='<tr><td><input type="checkbox" name="extra" value="True"/> This optional setting sends extra resources from villages with 24k farm population to villages with less than 22k farm population. This is ideal for sending extra resources to villages under construction or recruiting troops **This feature currently negates all custom horde settings.**';
a+="<tr><td><b><u>Horde Resources:</u></b></td></tr>";a+="<tr><td>These optional settings allow you to keep (horde) a minimum number of each resource of your choosing, in villages with a surplus of that resource.</td></tr>";a+='<tr><td><select id="wood_select" class="wood_select" name="wood"><option value="0" >Do not horde Wood</option><option value="50000" >Horde at least 50k Wood</option><option value="100000" >Horde at least 100k Wood</option><option value="150000" >Horde at least 150k Wood</option><option value="200000" >Horde at least 200k Wood</option><option value="250000" >Horde at least 250k Wood</option><option value="300000" >Horde at least 300k Wood</option><option value="350000">Horde at least 350k Wood</option><option value="400000">Horde ALL Wood</option></select></td></tr>';
a+='<tr><td><select id="clay_select" class="clay_select" name="clay"><option value="0" >Do not horde Clay</option><option value="50000" >Horde at least 50k Clay</option>\t<option value="100000" >Horde at least 100k Clay</option><option value="150000" >Horde at least 150k Clay</option><option value="200000" >Horde at least 200k Clay</option><option value="250000" >Horde at least 250k Clay</option><option value="300000" >Horde at least 300k Clay</option><option value="350000">Horde at least 350k Clay</option><option value="400000">Horde ALL Clay</option></select></td></tr>';
a+='<tr><td><select id="iron_select" class="iron_select" name="iron">\t<option value="0" >Do not horde Iron</option><option value="50000" >Horde at least 50k Iron</option><option value="100000" >Horde at least 100k Iron</option><option value="150000" >Horde at least 150k Iron</option><option value="200000" >Horde at least 200k Iron</option><option value="250000" >Horde at least 250k Iron</option><option value="300000" >Horde at least 300k Iron</option><option value="350000">Horde at least 350k Iron</option><option value="400000">Horde ALL Iron</option></select></td></tr>';
a+='<tr><td><b>Why would I use these "horde" settings?</b></td></tr><tr><td><b>1. </b>Some players only want to balance a single resource, for example clay. In that case the player would select "Horde ALL" for wood and iron, and leave the clay setting unchanged. The resource balancer would then only show results to balance your clay.</td></tr>';a+='<tr><td><b>2. </b>Another player might want to always keep at least 250,000 iron in his villages that can, instead of sending the excess iron to other villages that need it. In that case the player would select "Horde at least 250k iron" and leave the wood and clay settings unchanged.</form></td></tr>';
a+='<tr><td><h3><u>Upcoming</u> Advanced Features!</h3></td></tr><tr><td>We are currently working on a new optional advanced setting that will allow you to balance based upon coin/packet ratio, and on another feature that will let you access the resource balancing plan for one week via a unique url. Please post feedback and suggestions here: <a href="http://forum.tribalwars.net/showthread.php?t=172320" TARGET="_blank">http://forum.tribalwars.net/showthread.php?t=172320</a> <p><p>**Currently villages with more than 23950 farm population will have their resources balanced at 85% of your village average. Villages with less than 22k farm population will begin to receive extra resources on a sliding scale depending on how empty the village farm is up to 200% of your village average.</td></td></table></td></tr></table>';
a+="</a></p> </body></html>";c=window.open("","name");c.document.write(a);c.document.close()}else"overview_villages"==game_data.screen&&window.alert("Because the resource balancer isn't sure if you are on the production overview, you're being redirected so we will be sure!"),window.location.assign(game_data.link_base_pure+"overview_villages&mode=prod")};
function getGameDoc(c){var d=c.document;if(!d.URL.match("game.php"))for(var b=0;b<c.frames.length;b++)c.frames.document.URL.match("game.php")&&(d=c.frames.document);return d}doc=getGameDoc(window);
function FillRes(){function c(a){a=parseInt(a,10);isNaN(a)&&(a=0);return a}var d=doc.forms[0],b=c(d.wood.value),a=c(d.stone.value),g=c(d.iron.value);if(!(0<b+a+g)){for(var k=doc.URL.split("&"),j=0;j<k.length;j++){var e=k[j].split("=");2==e.length&&("wood"==e[0]?b=parseInt(e[1]):"clay"==e[0]?a=parseInt(e[1]):"iron"==e[0]&&(g=parseInt(e[1])))}insertNumber(d.wood,b);insertNumber(d.stone,a);insertNumber(d.iron,g)}d=d.getElementsByTagName("input");for(b=0;b<d.length;b++)if(-1!=d.value.indexOf("OK")){d.click();
break}}doc.URL.match(/clay=/)||doc.URL.match(/confirm_send/)?FillRes():MarketMain();

Grazie :)
 

FURY CORPORATION

Visconte
Numero di reazioni
802
Ultima modifica:

JayH

Visdomino
Numero di reazioni
337
@Jomissuri Testato anche io, non funziona per ora, così come hanno smesso di funzionare anche diversi conta truppe. Ne cercherò nuove versioni ma non sarà facile. Sono in possesso di un contatruppe funzionante in approvazione da 3 giorni.
Per questo ho scritto sul forum dove è stato postato, vediamo.

Edit: Lo snipe funziona.
 
Ultima modifica:

JayH

Visdomino
Numero di reazioni
337
@Aggiunto Contatruppe

E' un contatruppe sviluppato da un polacco. Ho modificato i nomi delle variabili nel codice, cercando di rendere l'interfaccia in italiano. Potrebbero però essere rimaste alcune parti in polacco (messaggi di errore o piccole cose semi inutili). Se avete problemi a capire scrivetemi qui o in privato.

@Fixato Script rovistamento

Lo sviluppatore ha apportato delle modifiche, ora dovrebbe funzionare a tutti
 
Ultima modifica:
In cima