Mike Connor
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Nella sezione CONSEGNE dell'Account Manager (Rotte commerciali) c'è la possibilità di inviare risorse con partenza un villo singolo o anche gruppi di villaggi ma invece per la destinazione è possibile mettere solo 1 villaggio per volta rendendo tedioso creare rotte manuali.
Se invece si potesse mettere che un gruppo di villi può rifornire un altro gruppo di villi sarebbe ottimale. la cosa da capire è come gestire le risorse.
es.
Un gruppo di 5 villaggi deve rifornire un gruppo di 8 villaggi come vengono distribuite le risorse?
Secondo me si potrebbe impostare che ogni villaggi di destinazione riceva X risorse poi ci penserà l'algoritmo a farle partire da un villaggio piuttosto che da un altro, l'importante è che le risorse arrivino con quelle tempistiche, quella frequenza a destinazione.
Perchè tanto se uno usa una cosa del genere da' per assodato che i villi che mandano risorse siano con fattoria piena e tutto sviluppato e quelli di destinazione devono essere pushati per crescere e truppare. Quindi poco importa se un villo invia più risorse rispetto un altro, poi se serve di usa lo script per bilanciare risorse (anche se fatto con i piedi) e uno si assesta.
Quindi l'implementazione della gerarchia dei gruppi può essere associata anche qui (altro post dedicato)
Se invece si potesse mettere che un gruppo di villi può rifornire un altro gruppo di villi sarebbe ottimale. la cosa da capire è come gestire le risorse.
es.
Un gruppo di 5 villaggi deve rifornire un gruppo di 8 villaggi come vengono distribuite le risorse?
Secondo me si potrebbe impostare che ogni villaggi di destinazione riceva X risorse poi ci penserà l'algoritmo a farle partire da un villaggio piuttosto che da un altro, l'importante è che le risorse arrivino con quelle tempistiche, quella frequenza a destinazione.
Perchè tanto se uno usa una cosa del genere da' per assodato che i villi che mandano risorse siano con fattoria piena e tutto sviluppato e quelli di destinazione devono essere pushati per crescere e truppare. Quindi poco importa se un villo invia più risorse rispetto un altro, poi se serve di usa lo script per bilanciare risorse (anche se fatto con i piedi) e uno si assesta.
Quindi l'implementazione della gerarchia dei gruppi può essere associata anche qui (altro post dedicato)



