Proposta nuovo mondo 96

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1.647
Mondo 96


Salve community,

vorremmo raccogliere qualche feedback per sapere quale potrebbe essere una configurazione per il nuovo mondo 96 che aprirà verso la fine di Agosto.

Tutti i suggerimenti riguardo le impostazioni saranno ben accetti, sentitevi liberi di scriverli in risposta a questo topic.



NON GARANTIAMO CHE VENGANO ACCETTATE TUTTE LE CONFIGURAZIONI PROPOSTE

Buon game a tutti.
 
Potete utilizzare questo schema per le proposte, grazie


Velocità di giocoXXXXXXXXXX
Velocità delle unitàXXXXXXXXXX
Fattore di produzione risorseXXXXXXXXXX
Spawn di villaggi barbariXXXXXXXXXX
Spawn di villaggi bonusXXXXXXXXXX
Demolisci edificiXXXXXXXXXX
MoraleXXXXXXXXXX
MillisecondiXXXXXXXXXX
Limite di finteXXXXXXXXXX
Sistema di ricercaXXXXXXXXXX
ChiesaXXXXXXXXXX
Torre di GuardiaXXXXXXXXXX
Villaggi barbari in fase di ampliamento autonomoXXXXXXXXXX
Villaggi bonusXXXXXXXXXX
Bonus notturnoXXXXXXXXXX
Protezione da attacchi per principiantiXXXXXXXXXX
BandiereXXXXXXXXXX
RovistamentoXXXXXXXXXX
BottiniXXXXXXXXXX

Unità​

ArcieriXXXXXXX
Sistema esploratoriXXXXXXX
PaladinoXXXXXXX
MiliziaXXXXXXX

Nobile​

Acquistato utilizzandoXXXXXXXXXX
Distanza massima di viaggio per il nobileXXXXXXXXXX
Lealtà diminuita a causa del nobileXXXXXXXXXX

 
Velocità di gioco 1. 5
Spawn di villaggi barbari 75% di possibilità quando un giocatore si unisce al mondo
Spawn di villaggi bonus 25% di possibilità quando un giocatore si unisce al mondo
Sistema di ricerca No ricerche a livelli
Chiesa Inattivo
Torre di Guardia No
Bonus notturno modificabile
Rovistamento Si
Farm Attivo
Paladino Attivo senza oggetti

Limite di membri per tribù 40
Supporti attivi solo per la stessa tribù
Condizioni di vittoria Dominio 80%
 
Ultima modifica:
Velocità di gioco 1. 5
Spawn di villaggi barbari 75% di possibilità quando un giocatore si unisce al mondo
Spawn di villaggi bonus 25% di possibilità quando un giocatore si unisce al mondo
Sistema di ricerca no ricerche
Chiesa Inattivo
Torre di Guardia No
Bonus notturno modificabile
Rovistamento Si
Farm Attivo
Paladino Attivo, senza oggetti

Limite di membri per tribù 40
Supporti attivi solo per la stessa tribù
Condizioni di vittoria, Dominio 80%
Bella questa, approvo.
Abbasserei solo un pò il dominio visto che si prospetta un W impegnativo.
 
no torre
no chiesa
no farm
pala singolo
 
Velocità 1.2
Unità velocità 1
No chiesa
Si torre
 
aggiungerei...
dare un senso alle alleanze dando la possibilità di supporto e invio risorse
Bonus Notturno impostabile
 
Ultima modifica:
Velocità di gioco1.5
Velocità delle unità1
Fattore di produzione risorseXXXXXXXXXX
Spawn di villaggi barbarisi
Spawn di villaggi bonusno
Demolisci edificisi
Moralesi
Millisecondi050
Limite di finteXXXXXXXXXX
Sistema di ricerca10 lvl
Chiesano
Torre di Guardiano
Villaggi barbari in fase di ampliamento autonomono
Villaggi bonusno
Bonus notturnosi, fisso
Protezione da attacchi per principiantisi
Bandieresi
Rovistamentosi
Bottinisi

Unità​

Arcierino
Sistema esploratorisi
Paladinosi con lvl
Miliziasi

Nobile​

Acquistato utilizzandoXXXXXXXXXX
Distanza massima di viaggio per il nobile70 campi
Lealtà diminuita a causa del nobilea pacche sulle spalle

(non ritrovo quelle del 77, di base come quello)
 
Ultima modifica:
Velocità di gioco1,4
Velocità delle unità0,857
Fattore di produzione risorse1
Spawn di villaggi barbari75% di possibilità quando si unisce un player
Spawn di villaggi bonus
50% di possibilità quando si unisce un player
Demolisci edifici
MoraleSì, basato su punti e tempo illimitato
MillisecondiSì, 125
Limite di finte2% dei punti villaggio
Sistema di ricercaClassico (10 livelli)
ChiesaAttiva
Torre di GuardiaInattiva
Villaggi barbari in fase di ampliamento autonomoAttivo, fino a 1500 punti
Villaggi bonusAttivi
Bonus notturnoAttivo, fisso 00-08, 100% bonus.
Protezione da attacchi per principiantiSì, 4 giorni
BandiereAttivo
RovistamentoAttivo
BottiniAttivo

Unità​

ArcieriInattivo
Sistema esploratoriGli esploratori possono riferire sulle truppe, edifici, risorse e unità esterne.
PaladinoAttivo, può apprendere le abilità
MiliziaAttiva

Nobile​

Acquistato utilizzandoMonete d'oro
Distanza massima di viaggio per il nobile50 campi
Lealtà diminuita a causa del nobile25-30 (QoL improvement)
 
Ultima modifica:
Velocità di gioco4
Velocità delle unità2
Fattore di produzione risorse4
Spawn di villaggi barbari500% di possibilità quando si unisce un player
Spawn di villaggi bonus
250% di possibilità quando si unisce un player
Demolisci edifici
MoraleNo
MillisecondiSì, 150
Limite di finteNo
Sistema di ricercaSemplice
ChiesaInattiva
Torre di GuardiaInattiva
Villaggi barbari in fase di ampliamento autonomoAttivo, fino a 3000 punti
Villaggi bonusAttivi
Bonus notturnoAttivo, fisso 00-08, 300% bonus.
Protezione da attacchi per principiantiSì, 4 giorni
BandiereAttivo
RovistamentoAttivo
BottiniAttivo

Unità​

ArcieriAttivo
Sistema esploratoriGli esploratori possono riferire sulle truppe, edifici, risorse e unità esterne.
PaladinoAttivo, può apprendere le abilità
MiliziaAttiva

Nobile​

Acquistato utilizzandoMonete d'oro (-50% costi)
Distanza massima di viaggio per il nobile1000 campi
Lealtà diminuita a causa del nobile25-45
 
E metteteceli un po di barbari e velocità, questo gioco é una noia mortale! Quasi vale la pena di giocare solo gli speed ma sono 4 gatti e durano troppo poco... Una volta c erano i mondi molto più grandi, adesso si deve sgomitare per un barbaro da 25 punti...
 
E metteteceli un po di barbari e velocità, questo gioco é una noia mortale! Quasi vale la pena di giocare solo gli speed ma sono 4 gatti e durano troppo poco... Una volta c erano i mondi molto più grandi, adesso si deve sgomitare per un barbaro da 25 punti...
Potevi giocare il classic
 
Velocità di gioco4
Velocità delle unità2
Fattore di produzione risorse4
Spawn di villaggi barbari500% di possibilità quando si unisce un player
Spawn di villaggi bonus
250% di possibilità quando si unisce un player
Demolisci edifici
MoraleNo
MillisecondiSì, 150
Limite di finteNo
Sistema di ricercaSemplice
ChiesaInattiva
Torre di GuardiaInattiva
Villaggi barbari in fase di ampliamento autonomoAttivo, fino a 3000 punti
Villaggi bonusAttivi
Bonus notturnoAttivo, fisso 00-08, 300% bonus.
Protezione da attacchi per principiantiSì, 4 giorni
BandiereAttivo
RovistamentoAttivo
BottiniAttivo

Unità​

ArcieriAttivo
Sistema esploratoriGli esploratori possono riferire sulle truppe, edifici, risorse e unità esterne.
PaladinoAttivo, può apprendere le abilità
MiliziaAttiva

Nobile​

Acquistato utilizzandoMonete d'oro (-50% costi)
Distanza massima di viaggio per il nobile1000 campi
Lealtà diminuita a causa del nobile25-45
Nobili almeno devono togliere 80 con 20ms se no il w dura troppo
 
Velocità di gioco1
Velocità delle unità1
Fattore di produzione risorse1
Spawn di villaggi barbari100%
Spawn di villaggi bonus100%
Demolisci edificisi
Moraleno
Millisecondiattivo 75mls
Limite di finte5% pt villaggio
Sistema di ricercasemplificato
Chiesainattivo
Torre di Guardiaattivo
Villaggi barbari in fase di ampliamento autonomofino a 5k pt
Villaggi bonusattivo
Bonus notturno21:00---6:00
Protezione da attacchi per principiantino
Bandiereattivo
Rovistamentoattivo
Bottiniattivo

Unità​

Arcierisi
Sistema esploratorispiano tutto
Paladinoattivo
Miliziaattivo

Nobile​

Acquistato utilizzandomonete
Distanza massima di viaggio per il nobile2000 campi
Lealtà diminuita a causa del nobile20/35

Supporti attivi anche fuori tribù

70% dominio per la vittoria
 
Velocità di gioco1.2 - 1.4
Velocità delle unità0,6 - 0.8 (in sostanza adattata alla velocità)
Fattore di produzione risorse1
Spawn di villaggi barbari75% di possibilità quando si unisce un player
Spawn di villaggi bonus
75 % di possibilità quando si unisce un player
Demolisci edifici
MoraleSì, basato su punti e tempo illimitato
MillisecondiSì, 100ms per attacchi e supporti
Limite di finte2% dei punti villaggio
Sistema di ricercaA 3 Livelli
ChiesaInattiva
Torre di GuardiaInattiva
Villaggi barbari in fase di ampliamento autonomoAttivo, fino a 1500 punti
Villaggi bonusAttivi
Bonus notturnoAttivo, fisso 00-08, 100% bonus.
Protezione da attacchi per principiantiSì 5 giorni, Rapporto 1:20 per la differenza punti
BandiereAttivo
RovistamentoAttivo
BottiniAttivo (o Inattivo e produzione X1.5)

Unità​

ArcieriAttivo
Sistema esploratoriGli esploratori possono riferire sulle truppe, edifici, risorse e unità esterne.
PaladinoAttivo, può apprendere le abilità
MiliziaAttiva

Nobile​

Acquistato utilizzandoMonete d'oro
Distanza massima di viaggio per il nobile100 campi
Lealtà diminuita a causa del nobile25-30

Extra:
Supporti esterni bloccati all'arrivo
Mercante bonus attivo
Vittoria: dominio 75%
 
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