Prestate maggiore attenzione alle condizioni di vittoria, per favore

Numero di reazioni
625
1. Sono contento di vedere che avete aumentato i premi dei round, ma

2. Molti dei round previsti hanno una condizione di vittoria che non ha senso per il round stesso.

Ad esempio:
#12559 I Bashificatori

Bash = OD (per questo round, si tratta specificamente di una tribù)
la condizione di vittoria configurata è:
"Un giocatore che ha raggiunto il primo posto"

#12560 Duo Conquistatore
Duo = la condizione di vittoria dovrebbe essere tribù
condizione di vittoria:
"I due giocatori che hanno raggiunto le posizioni più alte"
(può succedere che il giocatore n. 1 e il n. 2 non siano nella tribù vincente, oppure uno lo sia e l'altro no, ecc.)

#12563 Last Man Standing
Dal titolo, chiaramente un round in solitario
condizione di vittoria:
"I due giocatori che hanno raggiunto le posizioni più alte"
...non ha senso, se il round viene giocato correttamente il giocatore n. 1 avrà molti più punti e villaggi del n. 2; E con questa condizione di vittoria si incoraggia la collaborazione tra le persone in quello che dovrebbe essere un round in solitaria.

eccetera eccetera, avete capito.

Inoltre, sarebbe bello avere una certa standardizzazione dei premi. Ad esempio, vedo un round da 1 ora che premia con 100 pp in totale, ma vedo anche un round da 2 ore che ne premia con 30 (ovviamente, più premi sarebbero meglio :D).
 
Bello l'aumento del premio!
Ma ci sono ancora alcune condizioni di vittoria sciocche, come "Last Man Standing" con una ricompensa anche per il 2° posto, nonostante il round sia un round in solitaria... O "I bashificatori", un round bash come indica il nome del round, e anche la condizione di vittoria è stata punti molte volte (dovrebbero essere i membri della tribù con il maggior numero di OD

Sarebbe davvero carino se potessi fare anche qualche giro in più durante la notte
 
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