Prestate maggiore attenzione alle condizioni di vittoria, per favore

Numero di reazioni
624
1. Sono contento di vedere che avete aumentato i premi dei round, ma

2. Molti dei round previsti hanno una condizione di vittoria che non ha senso per il round stesso.

Ad esempio:
#12559 I Bashificatori

Bash = OD (per questo round, si tratta specificamente di una tribù)
la condizione di vittoria configurata è:
"Un giocatore che ha raggiunto il primo posto"

#12560 Duo Conquistatore
Duo = la condizione di vittoria dovrebbe essere tribù
condizione di vittoria:
"I due giocatori che hanno raggiunto le posizioni più alte"
(può succedere che il giocatore n. 1 e il n. 2 non siano nella tribù vincente, oppure uno lo sia e l'altro no, ecc.)

#12563 Last Man Standing
Dal titolo, chiaramente un round in solitario
condizione di vittoria:
"I due giocatori che hanno raggiunto le posizioni più alte"
...non ha senso, se il round viene giocato correttamente il giocatore n. 1 avrà molti più punti e villaggi del n. 2; E con questa condizione di vittoria si incoraggia la collaborazione tra le persone in quello che dovrebbe essere un round in solitaria.

eccetera eccetera, avete capito.

Inoltre, sarebbe bello avere una certa standardizzazione dei premi. Ad esempio, vedo un round da 1 ora che premia con 100 pp in totale, ma vedo anche un round da 2 ore che ne premia con 30 (ovviamente, più premi sarebbero meglio :D).
 
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