Passaggio all'ora solare/legale

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Salve community,
ci teniamo a ricordarvi che questa domenica ci sarà il passaggio all'ora solare in buona parte dell'Europa, compresa la Germania dove si trovano i nostri server.

Alle ore 03:00 BST (time server) di Domenica 30 Ottobre l'ora tornerà alle 02:00. Questo significa che ci saranno 25 ore al giorno, e che le 02:30 si trascorrerà due volte.

Nel gioco non viene fornita alcuna indicazione sul fatto che un attacco arriverà nell'ora legale o solare. Perciò sarà opportuno stare molto attenti nell'invio degli attacchi nell'arco di questa ora supplementare.

Se avete altre domande non esitate a contattare il nostro supporto.


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Salve community,
ci teniamo a ricordarvi che questa domenica ci sarà il passaggio all'ora solare in buona parte dell'Europa, compresa la Germania dove si trovano i nostri server.

Alle ore 03:00 BST (time server) di Domenica 28 Ottobre l'ora tornerà alle 02:00. Questo significa che ci saranno 25 ore al giorno, e che le 02:30 si trascorrerà due volte.

Nel gioco non viene fornita alcuna indicazione sul fatto che un attacco arriverà nell'ora legale o solare. Perciò sarà opportuno stare molto attenti nell'invio degli attacchi nell'arco di questa ora supplementare.

Per esempio: se c'è un tempo di distanza di esatte due ore tra la città A e la città B, e tu invii un attacco alle 00:30, il gioco visualizzerà che l'attacco arriva alle 2:30. Se tu invii lo stesso attacco alle 1:30 il gioco visualizzerà ugualmente come ora di arrivo le 2:30, nonostante arrivi un'ora dopo.

Se avete altre domande non esitate a contattare il nostro supporto.


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ci teniamo a ricordarvi che questa domenica ci sarà il passaggio all'ora legale in buona parte dell'Europa, compresa la Germania dove si trovano i nostri server.

Alle ore 01:59 BST (time server) di Domenica 31 Marzo l'ora avanzerà alle 03:00. Questo significa che ci saranno 23 ore nella giornata e che le 2:30 del mattino non ci saranno. Come al solito, il gioco non mostrerà informazioni se l'attacco arriverà con l'ora legale o l'ora solare.

Per esempio: se c'è un tempo di viaggio esatto di 2 ore tra la città A e la città b, ed invii un attacco alle 00:30 il gioco visualizzerà che l'attacco arriva alle 3:30.


Se avete altre domande non esitate a contattare il nostro supporto.


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ci teniamo a ricordarvi che questa domenica ci sarà il passaggio all'ora legale in buona parte dell'Europa, compresa la Germania dove si trovano i nostri server.

Alle ore 02:00 di Domenica 30 Marzo l'ora avanzerà alle 03:00. Questo significa che ci saranno 23 ore nella giornata e che le 2:30 del mattino non ci saranno. Come al solito, il gioco non mostrerà informazioni se l'attacco arriverà con l'ora legale o l'ora solare.

Per esempio: se c'è un tempo di viaggio esatto di 2 ore tra la città A e la città B, ed invii un attacco alle 00:30 il gioco visualizzerà che l'attacco arriva alle 3:30.


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ci teniamo a ricordarvi che questa domenica ci sarà il passaggio all'ora solare in buona parte dell'Europa, compresa la Germania dove si trovano i nostri server.

Alle ore 03:00 BST (time server) di Domenica 26 Ottobre l'ora tornerà alle 02:00. Questo significa che ci saranno 25 ore al giorno, e che le 02:30 si trascorrerà due volte.

Nel gioco non viene fornita alcuna indicazione sul fatto che un attacco arriverà nell'ora legale o solare. Perciò sarà opportuno stare molto attenti nell'invio degli attacchi nell'arco di questa ora supplementare.

Per esempio: se c'è un tempo di distanza di esatte due ore tra la città A e la città B, e tu invii un attacco alle 00:30, il gioco visualizzerà che l'attacco arriva alle 2:30. Se tu invii lo stesso attacco alle 1:30 il gioco visualizzerà ugualmente come ora di arrivo le 2:30, nonostante arrivi un'ora dopo.


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ci teniamo a ricordarvi che questa domenica ci sarà il passaggio all'ora legale in buona parte dell'Europa, compresa la Germania dove si trovano i nostri server.

Alle ore 02:00 di Domenica 29 Marzo l'ora avanzerà alle 03:00. Questo significa che ci saranno 23 ore nella giornata e che le 2:30 del mattino non ci saranno. Come al solito, il gioco non mostrerà informazioni se l'attacco arriverà con l'ora legale o l'ora solare.

Per esempio: se c'è un tempo di viaggio esatto di 2 ore tra la città A e la città B, ed invii un attacco alle 00:30 il gioco visualizzerà che l'attacco arriva alle 3:30.


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ci teniamo a ricordarvi che questa domenica ci sarà il passaggio all'ora solare in buona parte dell'Europa, compresa la Germania dove si trovano i nostri server.

Alle ore 03:00 BST (time server) di Domenica 25 Ottobre l'ora tornerà alle 02:00. Questo significa che ci saranno 25 ore al giorno, e che le 02:30 si trascorrerà due volte.

Nel gioco non viene fornita alcuna indicazione sul fatto che un attacco arriverà nell'ora legale o solare. Perciò sarà opportuno stare molto attenti nell'invio degli attacchi nell'arco di questa ora supplementare.

Per esempio: se c'è un tempo di distanza di esatte due ore tra la città A e la città B, e tu invii un attacco alle 00:30, il gioco visualizzerà che l'attacco arriva alle 2:30. Se tu invii lo stesso attacco alle 1:30 il gioco visualizzerà ugualmente come ora di arrivo le 2:30, nonostante arrivi un'ora dopo.


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ci teniamo a ricordarvi che questa domenica ci sarà il passaggio all'ora legale in buona parte dell'Europa, compresa la Germania dove si trovano i nostri server.

Alle ore 02:00 di Domenica 27 Marzo l'ora avanzerà alle 03:00. Questo significa che ci saranno 23 ore nella giornata e che le 2:30 del mattino non ci saranno. Come al solito, il gioco non mostrerà informazioni se l'attacco arriverà con l'ora legale o l'ora solare.

Per esempio: se c'è un tempo di viaggio esatto di 2 ore tra la città A e la città B, ed invii un attacco alle 00:30 il gioco visualizzerà che l'attacco arriva alle 3:30.


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ci teniamo a ricordarvi che questa domenica ci sarà il passaggio all'ora solare in buona parte dell'Europa, compresa la Germania dove si trovano i nostri server.

Alle ore 03:00 BST (time server) di Domenica 30 Ottobre l'ora tornerà alle 02:00. Questo significa che ci saranno 25 ore al giorno, e che le 02:30 si trascorrerà due volte.

Nel gioco non viene fornita alcuna indicazione sul fatto che un attacco arriverà nell'ora legale o solare. Perciò sarà opportuno stare molto attenti nell'invio degli attacchi nell'arco di questa ora supplementare.

Per esempio: se c'è un tempo di distanza di esatte due ore tra la città A e la città B, e tu invii un attacco alle 00:30, il gioco visualizzerà che l'attacco arriva alle 2:30. Se tu invii lo stesso attacco alle 1:30 il gioco visualizzerà ugualmente come ora di arrivo le 2:30, nonostante arrivi un'ora dopo.


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ci teniamo a ricordarvi che questa domenica ci sarà il passaggio all'ora legale in buona parte dell'Europa, compresa la Germania dove si trovano i nostri server.

Alle ore 02:00 di Domenica 26 Marzo l'ora avanzerà alle 03:00. Questo significa che ci saranno 23 ore nella giornata e che le 2:30 del mattino non ci saranno. Come al solito, il gioco non mostrerà informazioni se l'attacco arriverà con l'ora legale o l'ora solare.

Per esempio: se c'è un tempo di viaggio esatto di 2 ore tra la città A e la città B, ed invii un attacco alle 00:30 il gioco visualizzerà che l'attacco arriva alle 3:30.


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Nella notte tra sabato (28) a domenica (29) molti paesi (non tutti) passeranno all'ora solare. Ciò significa che alle 03:00 l'orologio tornerà alle 02:00.
Ciò non avrà effetto sui tempi di costruzione, viaggio o reclutamento, ma potrebbe avere qualche effetto sugli attacchi. Ad esempio: un giocatore invia due attacchi, uno alle 00:30 e uno alle ore 01:30 ora legale ed entrambi avranno un tempo di viaggio di due ore. In questo caso entrambi gli attacchi visualizzeranno l'arrivo alle ore 02:30. Ma in realtà ci sarà ancora un'ora fra gli attacchi, mentre il primo arriverà alle 02:30 dell'ora legale, l'altro arriverà alle 03:30 dell'ora legale; che sarebbero le 02:30 ora solare. Così il tempo di viaggio effettivo delle unità non sarà influenzato, ma il display potrebbe confondervi poiché in gioco non viene visualizzato se l'arrivo è con l'ora legale o solare.


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Nella notte tra sabato (27) a domenica (28) ottobre, molti paesi (non tutti) passeranno all'ora solare. Ciò significa che alle 03:00 l'orologio tornerà alle 02:00.
Ciò non avrà effetto sui tempi di costruzione, viaggio o reclutamento, ma potrebbe avere qualche effetto sugli attacchi. Ad esempio: un giocatore invia due attacchi, uno alle 00:30 e uno alle ore 01:30 ora legale ed entrambi avranno un tempo di viaggio di due ore. In questo caso entrambi gli attacchi visualizzeranno l'arrivo alle ore 02:30. Ma in realtà ci sarà ancora un'ora fra gli attacchi, mentre il primo arriverà alle 02:30 dell'ora legale, l'altro arriverà alle 03:30 dell'ora legale; che sarebbero le 02:30 ora solare. Così il tempo di viaggio effettivo delle unità non sarà influenzato, ma il display potrebbe confondervi poiché in gioco non viene visualizzato se l'arrivo è con l'ora legale o solare.


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Alle ore 02:00 di Domenica 31 Marzo l'ora avanzerà alle 03:00. Questo non ha effetto sui tempi di costruzione, viaggio o reclutamento, ma potrebbe avere effetto sugli attacchi. Questo significa che ci saranno 23 ore nella giornata e che le 2:30 del mattino non ci saranno. Come al solito, il gioco non mostrerà informazioni se l'attacco arriverà con l'ora legale o l'ora solare.

Per esempio: se c'è un tempo di viaggio esatto di 2 ore tra la città A e la città B, ed invii un attacco alle 00:30 il gioco visualizzerà che l'attacco arriva alle 3:30. Quindi potrebbe sembrare che i vostri attacchi stiano viaggiando più a lungo, ma è solo perché il gioco non mostra se l'ora visualizzata è legale o solare.


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Salve community,
Nella notte tra sabato (24) a domenica (25) ottobre, molti paesi (non tutti) passeranno all'ora solare. Ciò significa che alle 03:00 l'orologio tornerà alle 02:00.​
Ciò non avrà effetto sui tempi di costruzione, viaggio o reclutamento, ma potrebbe avere qualche effetto sugli attacchi.​
Ad esempio: un giocatore invia due attacchi, uno alle 00:30 e uno alle ore 01:30 ora legale ed entrambi avranno un tempo di viaggio di due ore. In questo caso entrambi gli attacchi visualizzeranno l'arrivo alle ore 02:30. Ma in realtà ci sarà ancora un'ora fra gli attacchi, mentre il primo arriverà alle 02:30 dell'ora legale, l'altro arriverà alle 03:30 dell'ora legale; che sarebbero le 02:30 ora solare. Così il tempo di viaggio effettivo delle unità non sarà influenzato, ma la visualizzazione potrebbe confondere poiché in gioco non viene visualizzato se l'arrivo è con l'ora legale o solare.​
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