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Modifiche ai Round Attuali

Numero di reazioni
594
Questo è il topic in cui troverete le modifiche apportate ai Round attualmente in programma / nuovi Round che potrei aggiungere.
Per favore, dateci la vostra opinione riguardo alle modifiche e se c'è qualche altra cosa che cambiereste, fatecelo sapere e ne terremo conto.

Le mie prime modifiche sono state quelle di aggiornare le impostazioni in base ai suggerimenti forniti nei topic di feedback.

03/08/2022

Saccheggio intelligente

  • Limite di saccheggio 1M->1.5M
    Produzione di risorse x2->x3
Questo dovrebbe rendere il round più veloce e più inclusivo nei confronti dei giocatori migliori e di quelli meno esperti.

Duck round
  • Villaggi barbari / giocatore 15->12
  • Villaggi bonus 5->3
  • Livello del QG allo start 3->1.
Questo dovrebbe bilanciare maggiormente il Round e renderlo più competitivo e divertente, pur facendo sì che il Round rimanga conosciuto per l'esistenza di più barbari del solito.

Fight Special
  • Sarà rinominato in Fight Speed Special.
Questo solo per mantenere il nome del Round coerente con i vecchi nomi.

Attacco barbaro classico

  • Membri per Tribù 3->2
Dovrebbe rendere il round più competitivo nel complesso.

Last Man Standing

  • Protezione Principianti 20->10 minuti
  • Villaggi Bonus per giocatore 5->3.
  • Ricomincia Abilitato->Disabilitato
In precedenza, il modo per vincere questo Round era fondamentalmente quello di iniziare con 1-2 minuti di ritardo e abusare del fatto che non si disponeva di protezione. Con queste modifiche il Round diventa effettivamente quello che doveva essere (Last Man Standing) e, anche se è possibile arrivare al treno nobile in 10 minuti, è possibile superare i giocatori che stanno ancora lavorando per il nobile attaccandoli, mentre prima non si poteva fare nulla.

Crazy Bash
  • Numero di Villaggi Barbari e Bonus per giocatore 0,1->0,2.
Questo dovrebbe farli spawnare in modo più consistente.

Due fratelli
Questo round è terribile. Non c'è altro modo per dirlo, è semplicemente pessimo. Non piace assolutamente a nessuno. Quindi, sto apportando molte modifiche e se continua a essere brutto, penso che non ci sia altra opzione se non quella di cancellarlo.

  • Livello iniziale personalizzato (qui) -> Livello 4 con muro lvl 0
  • Protezione principiante 35->15min
  • Membri per tribù 2->1
  • Accademia con pacchetti -> Accademia con monete d'oro
  • Distanza massima dei nobili 0->100, diminuzione della fedeltà per nobile 20-35->0-0, in questo modo si può ancora schivare anche se si è fatto un nobile o usarlo per i backtime ecc.
Ora il round diventa chiaramente un round di catapulta

Attacco Barbaro Low start
  • Produzione Risorse x1->x1.2
  • Non si può più supportare al di fuori della Ttribù
Mega Sprint
  • Villaggi Barbari per giocatore 6->8
PVP Madness
  • Produzione Risorse x1->x1,5
  • Velocità 350->375
  • Velocità unità 0,6->0,65
  • Limite Fake 1%->0%
  • Accademia delle monete d'oro -> Accademia dei pacchetti, prezzi costanti
  • Non è più possibile supportare al di fuori della tribù
Questo dovrebbe rendere il round più veloce.


04/08/2022

Mega Sprint

  • Corretta la distanza tra i villaggi barbari.
Prima la mappa era strana, la distanza tra i villaggi barbari era stranamente grande. Questo problema dovrebbe essere risolto nei prossimi turni di questo tipo.

Aggiunto un nuovo round
Si tratta di una versione più "tranquilla" del Mega Sprint, in quanto non è così veloce.

Sprint machine
  • Livello iniciale L3->L5
  • Distanza tra i villaggi ridotta
Dopo aver visto il round di ieri, sembra che alcuni giocatori se ne siano addirittura andati dopo aver giocato un po' per passare ad altri round più interessanti su altri server. Ho apportato queste modifiche per vedere se il round diventa più attraente la prossima volta.


05/08/2022

Aggiunto due nuovi round
Rimani aggiornato e dacci il tuo feedback!
 
Numero di reazioni
594
05/08/2022

Aggiunto 1 nuovo round

  • Primo a Full Villaggio Pacifico - impostazione qui (suggerito da @DjpaulinhoI)
06/08/2022

Aggiunto 1 nuovo round

Primo a 10 villaggi
  • Risolto un bug che impediva la fine del round una volta raggiunte le condizioni di vincita.
07/08/2022

Aggiunto due nuovi round

07/08/2022

Crazy bash

  • Non puoi più supportare una tribù esterna.
Aggiunto 1 nuovo round
 
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