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Indicazioni generali sui round speed

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Community Manager Pro Tempore
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3.656

Sotto questo troverai informazioni più generali sul speed, quindi scorri verso il basso per quello.​

Qui trovi i classici livelli di partenza dei round, generalmente i round inizieranno con questi livelli di partenza ma non tutti - alcuni round potrebbero avere diversi livelli di partenza le cui informazioni puoi trovare nella pagina delle impostazioni di ogni round, puoi facilmente trovare questo sulla descrizione del giro e clicca su "impostazioni complete".​



logo_speed_small.png

Livelli Villaggio​



Livello 0 - 26 puntiLivello 1 - 72 puntiLivello 2 - 308 puntiLivello 3 - 653 puntiLivello 4 - 2138 puntiLivello 5 - 2824 puntiLivello 6 - 3543 punti

QG1
Punto di Raduno1
Taglialegna0
Pozzo di argilla0
Miniera di ferro0
Fattoria1
Magazzino1
Nascondiglio1
QG3
Punto di Raduno1
Taglialegna6
Pozzo di argilla6
Miniera di ferro6
Fattoria1
Magazzino1
Nascondiglio1
QG7
Caserma3
Fabbro3
Punto di Raduno1
Mercato1
Taglialegna12
Pozzo di argilla12
Miniera di ferro12
Fattoria9
Magazzino6
Nascondiglio1
Mura5
QG10
Caserma10
Stalla5
Officina1
Fabbro10
Punto di Raduno1
Mercato1
Taglialegna15
Pozzo di argilla15
Miniera di ferro12
Fattoria9
Magazzino6
Nascondiglio1
Mura10
QG15
Caserma15
Stalla10
Officina2
Fabbro15
Punto di Raduno1
Mercato5
Taglialegna23
Pozzo di argilla23
Miniera di ferro23
Fattoria22
Magazzino15
Nascondiglio1
Mura15
QG16
Caserma16
Stalla12
Officina4
Fabbro15
Punto di Raduno1
Mercato6
Taglialegna25
Pozzo di argilla25
Miniera di ferro25
Fattoria24
Magazzino16
Nascondiglio3
Mura15
QG18
Caserma18
Stalla13
Officina8
Fabbro16
Punto di Raduno1
Mercato10
Taglialegna26
Pozzo di argilla26
Miniera di ferro26
Fattoria25
Magazzino17
Nascondiglio5
Mura16
Livello 7 - 4594 puntiLivello 8 - 6043 puntiLivello 9 - 7970 puntiLivello 10 - 12130 punti!High performance - 508104 punti!!Super high performance - 1398077 punti!

QG20
Caserma19
Stalla13
Officina10
Fabbro18
Punto di Raduno1
Mercato18
Taglialegna27
Pozzo di argilla27
Miniera di ferro27
Fattoria26
Magazzino20
Nascondiglio7
Mura17
QG22
Caserma21
Stalla18
Officina12
Fabbro18
Punto di Raduno1
Mercato20
Taglialegna28
Pozzo di argilla28
Miniera di ferro28
Fattoria27
Magazzino24
Nascondiglio8
Mura16
QG27
Caserma23
Stalla19
Officina13
Fabbro19
Punto di Raduno1
Mercato23
Taglialegna29
Pozzo di argilla29
Miniera di ferro29
Fattoria28
Magazzino25
Nascondiglio9
Mura18
QG30
Caserma25
Stalla20
Officina15
Fabbro20
Accademia1
Punto di Raduno1
Mercato25
Taglialegna30
Pozzo di argilla30
Miniera di ferro30
Fattoria30
Magazzino30
Nascondiglio10
Mura20
QG50
Caserma40
Stalla35
Officina15
Fabbro50
Accademia1
Punto di Raduno1
Mercato50
Taglialegna50
Pozzo di argilla50
Miniera di ferro50
Fattoria50
Magazzino40
Nascondiglio10
Mura20
QG50
Caserma60
Stalla55
Officina40
Fabbro20
Accademia1
Punto di Raduno1
Mercato25
Taglialegna40
Pozzo di argilla40
Miniera di ferro40
Fattoria55
Magazzino50
Nascondiglio10
Mura20
 
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I round speed sono un modo per giocare esattamente allo stesso gioco che fai nei mondi, ma con una velocità maggiore.​

Mentre i mondi possono durare diversi mesi, un round di velocità in genere dura alcune ore, forse alcune volte alcuni giorni o più se è pianificato qualcosa di speciale.
Puoi trovare informazioni sui round speed attuali, precedenti e futuri facendo clic qui (questo include classifiche, impostazioni, classifiche OD, ...) . Non devi sempre venire qui per trovare questo link, puoi semplicemente andare alla home page dei tribali e cliccare su "Speed Rounds", accanto a "Informazioni Mondo".
Alcune impostazioni che non sono comunemente usate nei mondi possono essere trovate nella velocità, quindi forse troverai anche un po' di interesse nel provarle.

Tutte le regole del gioco si applicano qui, ovviamente, con alcune piccole ma importanti modifiche:​

- Il coplaying non è affatto tollerato, e nemmeno il multiaccount - un giocatore, un account, e lo applichiamo molto rigorosamente (non c'è "condivisione della connessione")
- Le persone che vengono bandite durante un round (ovviamente) non riceveranno il premio della vittoria e, se lo ritiene necessario, possono essere rimosse dalla loro tribù o addirittura trasformate in villaggi barbari.

**AGGIORNAMENTO 29/07/2023**
Anche le pushing non è tollerato. In speed lo valuto oggettivamente in questo modo:
- Abusare di impostazioni errate dei round per inviare risorse a persone al di fuori della tribù (questo non è previsto, se trovi un round con la possibilità di inviare risorse al di fuori della tribù, dovresti aprire un ticket)
- Riavviare costantemente e dare il tuo villaggio gratuitamente ad altri di proposito
- Pulizia dei villaggi per conto terzi, spionaggio solo per conto terzi, ecc
Quest'ultimo punto è meno obiettivo, quindi permettetemi di chiarirlo un po':
Ci sono molte occasioni in cui le persone invitano i propri amici / o anche solo giocano con un account sul proprio telefono e un account sul proprio computer, e usano uno degli account per spiare costantemente i nemici per fornire loro informazioni, o anche per pulire permanentemente i villaggi per l'account principale da conquistare.
Il speed è una modalità di gioco competitiva. Le occasioni in cui ciò può accadere **non** sono competitive e rovinano l'esperienza dei giocatori. Tutti dovrebbero giocare con l'intento di vincere i round (o almeno, per giocare in modo corretto), e non solo per aiutare gli altri a vincere (ovviamente, nelle velocità in cui c'è una tribù o anche se no, è del tutto ok che ci siano alleanze, ma se lo è chiaro che un account viene chiaramente utilizzato a vantaggio di un altro, non esiteremo a bannare - ovviamente tollereremo il gioco al 100% per i compagni di tribù *SE SONO TRIBEMATI*, se non sono nella stessa tribù, si può considerare pushing)

Alcuni round possono avere regole speciali, ovviamente solo quando sono menzionate nella descrizione del round. La maggior parte di questi sarà qualcosa di questo tipo:
- Round in cui qualche regola non si applica (ad esempio, un round in cui non c'è un blocco sui comandi provenienti dalla stessa connessione)
- Round in cui si applicano regole extra (ad esempio, un round in cui l'intenzione è che sia un round al 100% in solitaria, se nella descrizione è menzionato che questa regola si applica, potremmo vietare ai giocatori di fare squadra in questi round)
**FINE AGGIORNAMENTO**

I vincitori devono essere all'interno dei primi 50 (perché è importante menzionarlo? in alcuni casi la condizione di vincita è la tribù e qualcuno potrebbe dire a un amico di unirsi al round per ottenere anche lui il premio, ma se non lo è all'interno dei primi 50 non possiamo controllare questo, quindi il premio non verrà assegnato),

- La velocità del round in genere arriva solo a un massimo di 400 (è il numero che ci viene consigliato di avere come massimo perché in caso contrario potremmo rompere il server oops), ma potremmo avere alcune eccezioni, in alcuni round speciali o solo casualmente potremmo aumentare la velocità in alcuni round (non preoccuparti, il round non esploderà necessariamente lol)

- Le funzioni premium attivate in un round durano per tutto il tempo per cui le acquisti, non terminano quando termina un round. Ad esempio, se acquisti 3 giorni di account premium, potrai utilizzare quella funzione per 3 giorni e non solo fino alla fine del round.

- C'è un limite di giocatori per round, ma normalmente lo adeguiamo sempre in modo che tutti possano partecipare. Se il round è completo, tuttavia, devi attivare l'account premium per poterti unire.
- *IN CASO DI PAREGGIO* non ci sono 2,3,4,... vincitori, il giocatore che ottiene il premio è quello con il maggior numero di OD totali dai giocatori con più punti.
 
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