I conti non mi risultano. Le mura liv1 le passano 4 ini, mura liv2 32 ini, mura liv3 servono 87 ini. Il tutto a fortuna -25%. Comunque poco cambia.
Il concetto è che una volta che i barbari iniziano a costruire le mura bisogna passare da 1/2 a 4 ini. Se le mura superano il liv1 non ha senso farmare, bisogna tirarle giù. Nel forum è presente uno script per tirare giù le mura dei barbari a partire dai report dell'assistente farm. Funziona piuttosto bene ed è intuitivo, l'unica cosa da tenere a mente è che serve un giro di farmate con esplo annessi al template.