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No con il nobile che viaggia 1000 campi e senza torre e chiesa la difesa è veramente impossibile, ora nel world 66 scoprirai che la prima o seconda linea non esiste più.
Io credo che il world così ideato è probabilmente più divertente, meno calcoli sono del tipo sono a 72 ore e quindi nessuno...
Nei world precedenti al 66 con la torre e il limite di viaggio dei nobili si avvantaggiava chi difende ed in particolare chi ha una macchia estesa, talvolta facendo diventare il gioco alquanto noioso poichè una volta che si hanno due/tre tribu ben posizionate il gioco ristagna nelle solite op e...
Le truppe inviate in supporto per poterle riutilizzare bisogna richiamarle nel villaggio di provenienza, questo ne limita eccessivamente l'utilizzo.
Premesso che il gioco è contestualizzato in epoca medioevale, mezzi di comunicazione praticamente inesistenti, se non il messaggero o portaordini...